Superbrothers: Sword & Sworcery EP

viernes, 27 de mayo de 2011
Otra muestra de arte y originalidad aplicadas a las nuevas tecnologías. Como siempre, este tipo de obras suelen ser más extravagantes, menos conocidas y, por consiguiente, menos efectivas económicamente. Se trata de un juego para la plataforma iOS (iPhone/iPod Touch/iPad) y su precio no pasa de los 2,50€.


Música, Animación e Interactividad: Osada, lo nuevo de Amanita Design

martes, 12 de abril de 2011

Amanita Design, el estudio de videojuegos independiente encargado de Machinarium o Samorost ha creado esta extraña pieza interactiva de sabor mejicano que nadie debería perderse. Para los menos puestos en videojuegos, las instrucciones son sencillas: hacer click en todo lugar donde el cursor cambie de una flecha a una mano. Así se va creando música y la animación se va volviendo cada vez más retorcida.

Por si os preguntáis cuando acaba... no acaba, es un bucle. Cuando veáis que vuelve a empezar, ya podéis cerrarlo.

Para entrar, pulsad AQUÍ. No tiene desperdicio alguno, señores.

Presentación

lunes, 7 de marzo de 2011
Mi nombre es Francisco Segura, estudiante del tercer curso de Bellas Artes en la Universidad de Espinardo (Murcia).

Tras cursar estudios orientados a la ciencia, acabé ignorando todo lo aprendido y comenzando una carrera que causaba una reacción similar en casi todo el mundo:

¿Bellas Artes? Bueno, si es lo que te gusta...

 Tras el desconcierto de abuelas, amigas de abuelas y demás señoras, comenzó una carrera en la que dibujar, pintar y esculpir... ¡servía para aprobar!. El sueño de una mente inquieta, vamos.

Poco a poco fuimos eligiendo nuestros caminos, unos orientados hacia técnicas digitales, otros a técnicas tradicionales. En cuanto a mí, me gustaría dedicarme al diseño de videojuegos. Algunos ejemplos de juegos independientes con una alta importancia del apartado artístico son los siguientes:

BRAID



JOURNEY


MACHINARIUM
SUPER MEAT BOY



Por otra parte, me siento atraído por la edición de vídeo, animación, y en un futuro, diseño de objetos en 3D.